普利尼大富翁派對遊戲今年秋季登場顛覆傳統體驗互扯後腿狂歡
- 粉絲社群已在推特發起「#普利尼大富翁預測」話題,預測遊戲將成為繼《魔界戰記 7》後的另一爆款,尤其期待其能重現《魔界戰記》系列「笑中帶戰」的獨特魅力。
- 玩法深度與多平台體驗 《普利尼大富翁》的玩法設計打破傳統框架,將大富翁的策略性與派對遊戲的即時性完美結合。
- 這些設計參考了近年派對遊戲的市場趨勢,如《超級瑪利歐派對》的即時互動與《瘋狂兔子:傳奇派對》的混亂玩法,但更強調角色IP的獨特性。
- 此作不僅是日本一 Software 首款派對類型遊戲,更延續其《魔界戰記》系列的創意基因,預計將成為今年秋季派對遊戲市場的熱門焦點。
日本一 Software 於 2026 年 3 月 11 日晚間線上節目『日本一 Software UNTITLED//』正式宣佈,首款以《魔界戰記》系列吉祥物「普利尼」為主題的大富翁類型派對遊戲《普利尼大富翁(プリニーすごろく)》將於今年秋季在 PS5、Switch 2、Switch 與 Steam 平台同步推出。這款遊戲突破傳統大富翁框架,設計充滿「在好的意義上顛覆大眾印象」的瘋狂體驗,玩家將在遊戲中經歷戰鬥、合作與互扯後腿的混亂過程,透過策略乾擾對手或突襲關鍵地點來超越對手。開發團隊強調,遊戲融合普利尼角色的幽默性格與派對遊戲的即時互動性,目標打造能讓朋友間笑聲不斷的社交體驗。此作不僅是日本一 Software 首款派對類型遊戲,更延續其《魔界戰記》系列的創意基因,預計將成為今年秋季派對遊戲市場的熱門焦點。
開發背景與核心理念
日本一 Software 此次推出《普利尼大富翁》可說是其多年來對角色IP深度開發的結晶。自《魔界戰記》系列風靡全球以來,「普利尼」作為系列中最具親和力的吉祥物,早已累積龐大粉絲基礎,尤其在社群平台上常見玩家以普利尼表情包展現幽默互動。開發團隊坦言,傳統大富翁遊戲常陷入單調的投骰子與購地模式,難以激發多人同樂的爆笑效果,因此決定以普利尼為核心設計「互扯後腿」機制。例如,玩家在遊戲中可使用「普利尼的後腿陷阱」道具,使對手卡在地點無法移動三回合;或透過「魔界戰記式突襲」系統,在特定地點發動小規模戰鬥,直接將對手送回起點。這些設計參考了近年派對遊戲的市場趨勢,如《超級瑪利歐派對》的即時互動與《瘋狂兔子:傳奇派對》的混亂玩法,但更強調角色IP的獨特性。團隊更透露,遊戲中所有地點與道具均融入《魔界戰記》世界觀,例如「魔界地圖」上設有「魔王城」地點,玩家可在此使用特殊卡牌進行戰鬥,讓粉絲在遊戲中重溫系列經典元素。
玩法深度與多平台體驗
《普利尼大富翁》的玩法設計打破傳統框架,將大富翁的策略性與派對遊戲的即時性完美結合。遊戲支持 2 至 6 人同樂,每局約 30 分鐘,核心玩法包含三種動態模式:當玩家行經「合作點」時,可選擇與對手組隊完成挑戰(如解謎或迷你遊戲),成功後雙方獲取獎勵;行經「戰鬥點」則觸發回合制小戰鬥,玩家需運用角色技能與道具乾擾對手;而「互扯後腿」機制則是遊戲最大特色,例如玩家可購買「普利尼的惡作劇卡」,使對手的骰子點數減半或強制跳過一回合。開發團隊特別強調,這些設計並非單純乾擾,而是透過策略性選擇深化遊戲深度,如「戰鬥」模式需計算角色屬性與道具組合,避免遊戲淪為純純的惡搞。在技術層面,Switch 2 版本將利用新主機的攝影機功能,讓玩家透過真人動作觸發特殊效果,例如揮手發動「普利尼的魔法」乾擾對手;而 Steam 版則支援跨平台聯機,讓PC玩家也能與主機玩家同樂。此外,遊戲內建「普利尼語音包」,玩家可選擇用普利尼的招牌口語「普利尼~」發出嘲諷或鼓勵,強化角色沈浸感。
市場定位與玩家期待
《普利尼大富翁》的推出正逢派對遊戲市場蓬勃發展的關鍵時點。根據 2025 年市場報告,全球派對遊戲銷量年成長達 27%,尤其以 4-6 人同樂的社交體驗最受歡迎。日本一 Software 看準此趨勢,將《普利尼》IP 的親和力與派對遊戲的社交性結合,預期能吸引《魔界戰記》老粉絲及新玩家雙重客群。開發團隊表示,遊戲設計參考了粉絲社群反饋,例如在測試版中,玩家對「互扯後腿」機制的熱烈討論促使團隊強化策略深度,避免遊戲變成單純的破壞。此外,遊戲將推出季票內容,包含 10 種新地圖與 50 種普利尼主題道具,例如「魔界戰記角色客串包」,讓玩家能與迪亞波羅等經典角色同場競技。值得注意的是,此作也延續日本一 Software 對遊戲多樣化的探索,繼《凶亂魔界主義》試水動作類型後,這次以派對遊戲切入新領域,展現團隊不拘泥於傳統的創新思維。粉絲社群已在推特發起「#普利尼大富翁預測」話題,預測遊戲將成為繼《魔界戰記 7》後的另一爆款,尤其期待其能重現《魔界戰記》系列「笑中帶戰」的獨特魅力。











