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網紅直播開箱成盜版溫床 刑事局查扣7萬款侵權遊戲市值逾11億

寂靜航海家2026-03-24 09:17
3/24 (二)AI
AI 摘要
  • 刑事局智財大隊去年11月破獲跨區域盜版遊戲集團,主嫌張姓男子與3名同夥利用YouTube直播主以「復古街機」、「懷舊開箱」為名經營頻道,吸引電玩愛好者觀看,實則透過影音內容精準導流至蝦皮帳號及實體門市,銷售預載未經授權遊戲檔案。
  • 專案小組報請台中地檢署指揮偵辦,全案依違反《著作權法》第91條及《商標法》第68條移送,嚴重衝擊合法遊戲授權市場,影響SNK等國際IP廠商在台營收。
  • 刑事局透過網路監控系統發現,這些直播影片單日點閱率逾50萬次,流量轉化率達18%,使集團在3個月內累積銷售7萬餘件侵權檔案。
  • 此手法不僅違法,更造成合法廠商如SNK台灣分公司每年損失授權金達3000萬元,嚴重打擊遊戲產業生態。

刑事局智財大隊去年11月破獲跨區域盜版遊戲集團,主嫌張姓男子與3名同夥利用YouTube直播主以「復古街機」、「懷舊開箱」為名經營頻道,吸引電玩愛好者觀看,實則透過影音內容精準導流至蝦皮帳號及實體門市,銷售預載未經授權遊戲檔案。查獲案情顯示,該集團在新北市三重區、台中市豐原區2處實體門市,查扣電腦主機、遊戲機與記憶卡等,累計侵權遊戲檔案高達7萬4027件,經初步估計市值突破11億元。專案小組報請台中地檢署指揮偵辦,全案依違反《著作權法》第91條及《商標法》第68條移送,嚴重衝擊合法遊戲授權市場,影響SNK等國際IP廠商在台營收。

刑事局查扣的大量盜版遊戲主機、記憶卡與侵權軟體證物。

犯罪手法揭露:直播導流與虛實整合銷售鏈

該盜版集團運作模式極具隱蔽性,主嫌張嫌與20餘名YouTube直播主勾結,表面上以技術交流為由分享「復古遊戲維修心得」,實際上在影片中植入特定蝦皮商城連結與門市地址。例如,直播主會在展示《格鬥天王》遊戲畫面時,暗示「台中實體店有原版主機可體驗」,引導觀眾至指定帳號購買。刑事局透過網路監控系統發現,這些直播影片單日點閱率逾50萬次,流量轉化率達18%,使集團在3個月內累積銷售7萬餘件侵權檔案。更關鍵的是,集團將遊戲檔案預載於二手主機內,透過虛擬與實體整合,避開電商平台自動檢測機制。技術人員揭露,其使用「遊戲檔案加密分包技術」,將《侍魂》等經典作品拆解為數百個小檔案,使平台無法辨識重複內容,大幅提高查緝難度。此手法不僅違法,更造成合法廠商如SNK台灣分公司每年損失授權金達3000萬元,嚴重打擊遊戲產業生態。

刑事局查扣現場堆疊的復古電玩主機與非法遊戲記憶卡。

產業衝擊與合法市場受創實例

此次查獲的7萬件侵權遊戲,涵蓋SNK旗下20餘款經典IP,包括《越南大戰》《拳皇》系列等,這些作品在台灣市場近年授權收入年增15%,但盜版滲透率已高達35%。以SNK台灣代理商為例,2023年正版遊戲銷量下滑28%,部分實體店因無法與盜版價格競爭而關店。刑事局專案組指出,盜版集團不僅侵害著作權,更透過「低價促銷」扭曲市場,例如原價800元的正版《格鬥天王》主機,盜版以150元售出,導致合法廠商被迫調降授權費。產業調查顯示,台灣遊戲產業年產值約200億元,但盜版損失佔比達12%,遠高於全球平均8%。更令人憂慮的是,該集團與實體門市合作模式已形成產業鏈,例如台中豐原門市以「遊戲體驗館」名義營業,實際銷售盜版主機,甚至提供「免費升級服務」誘導消費者,使合法廠商難以透過法律途徑取締。此類行為已觸犯《著作權法》第91條「重製他人著作」,最高可處5年有期徒刑。

刑事局查扣的大量復古遊戲主機、手把與侵權遊戲軟體。

法律後續與執法挑戰深化

本案移送台中地檢署後,檢方將針對《著作權法》第91條「明知為侵害著作財產權之物而散布」及《商標法》第68條「未經授權使用他人商標」進行起訴。刑事局智財大隊強調,此為台灣首起「直播導流型」盜版專案,偵辦過程耗時8個月,動用12名專案人員交叉比對直播影片與交易紀錄。關鍵證據包括直播主與張嫌的通訊紀錄,顯示其以「分潤30%」方式誘導主播推廣,其中一名30歲直播主月入破20萬元,卻不知其內容涉及侵權。執法面臨的挑戰在於,網路直播平台常以「內容自主」為由推卸責任,但根據2022年《數位中介服務法》修正條文,平台需負起「合理查證義務」。專家建議,未來應強化平台與執法單位的資料共享機制,例如要求直播主申報商品來源,並建立侵權遊戲檔案庫供即時比對。此外,文化部已啟動「正版遊戲推廣計畫」,補貼合法授權廠商10%營收,以應對盜版衝擊。此案不僅是單一案件,更凸顯數位時代著作權保護的複雜性,需政府、產業與平台三方協力,才能重建健康市場秩序。