日本遊戲公司SNK跨海提告 網紅直播售盜版遊戲遭起訴
- 」 行業影響與消費者警示 警方呼籲避免誤購 此案件曝光後,台灣遊戲產業協會緊急發布警示,指出盜版遊戲不僅侵害著作權,更潛藏資安風險。
- SNK版權侵權損失與法律行動關鍵 SNK作為1970年代成立的日本遊戲巨頭,旗下《拳皇》《餓狼傳說》系列全球累計銷量逾2億套,其版權侵權損失不僅影響企業營收,更嚴重打擊遊戲產業創新動能。
- 根據SNK公開的2025年財報,盜版遊戲直接導致其台灣市場年損失約3.
- 產業數據顯示,2025年台灣盜版遊戲市場規模達28.
日本遊戲巨頭SNK今(24日)正式向台灣台北地方法院提起民事訴訟,控告一網路直播集團假借「復古街機」名義,在直播間開箱導購《格鬥天王》《餓狼傳說》等經典遊戲盜版軟體。警方調查顯示,該集團於2025年底至2026年初透過YouTube、Twitch等平台直播懷舊遊戲體驗,於留言區置入自家「街機回憶商城」網購連結及實體門市資訊,實際銷售內容為未經授權遊戲檔案,初估侵權檔案逾7萬件,市值超過新台幣11億元。SNK指出,此行為嚴重侵害其著作權,已委由台灣法律事務所啟動法律程序,要求立即停止侵害並賠償損失。警方在2026年3月20日突查該集團位於臺北士林的營運中心,查獲200餘台直播設備及數位儲存裝置,現場封存逾5萬份遊戲檔案副本。
直播集團操作手法揭露 精準鎖定懷舊玩家
該直播集團手法極具欺騙性,刻意強調「復古街機體驗」吸引中年玩家,直播內容多以重現90年代街機廳場景為主,主播邊操作經典遊戲邊解說「當年風華」,卻在直播畫面角落隱藏「點此連結購買完整版」浮動廣告。實際上,其「街機回憶商城」網站所售遊戲均為未經SNK授權的破解檔,檔案命名直接使用《餓狼傳說2》《拳皇97》等正版標題,但軟體內嵌廣告及運行時常出現「試用版」水印。警方查獲的通訊紀錄顯示,該集團與50餘名網紅簽訂「導購合約」,每筆交易抽成30%,並提供「話術手冊」指導主播如何將「遊戲體驗」轉為「購買導向」,例如當觀眾提問「想買正版」時,主播立即回覆「官方價格太貴,我們有特惠組合」。更嚴重的是,該集團甚至偽裝成「遊戲文化推廣協會」,在社群媒體發布「復刻經典遊戲」活動,誘導玩家至其門市購買,實際門市內展示的遊戲光碟均無SNK正版授權標章。
SNK版權侵權損失與法律行動關鍵
SNK作為1970年代成立的日本遊戲巨頭,旗下《拳皇》《餓狼傳說》系列全球累計銷量逾2億套,其版權侵權損失不僅影響企業營收,更嚴重打擊遊戲產業創新動能。根據SNK公開的2025年財報,盜版遊戲直接導致其台灣市場年損失約3.2億元,而該集團單月交易額即達1.8億元,足見規模之巨。此次提告援引《中華民國著作權法》第88條,明確指出「未經授權重製、公開傳輸他人著作,可處3年以下有期徒刑」,並要求被告賠償經濟損失及精神慰撫金。台北地檢署已受理案件,將展開進一步調查。業界人士指出,此案件將成為台灣處理數位時代版權侵權的關鍵判例,尤其針對「直播導購」這種新興營銷模式,將釐清平台責任邊界。SNK台灣分公司經理山田健一強調:「我們不會容忍任何將文化遺產商品化卻不尊重創作者的行為,這關係到整個遊戲產業的永續發展。」
行業影響與消費者警示 警方呼籲避免誤購
此案件曝光後,台灣遊戲產業協會緊急發布警示,指出盜版遊戲不僅侵害著作權,更潛藏資安風險。警方調查發現,該集團銷售的破解檔多內含木馬程式,曾導致數名消費者電腦遭勒索軟體攻擊,個資外洩案例高達47起。產業數據顯示,2025年台灣盜版遊戲市場規模達28.6億元,其中直播導購佔比43%,遠高於傳統網路下載管道。專家分析,此類「直播+電商」模式之所以猖獗,關鍵在於平台對內容審查機制薄弱,YouTube與Twitch等國際平台雖有自動掃描系統,但對「文化懷舊」類直播內容難以辨識。台灣經濟部智慧財產局已啟動「數位內容正規化專案」,要求直播平台於2026年底前建立「遊戲軟體授權查驗機制」,並對高風險直播頻道進行實名審核。消費者應透過SNK官方商城或授權通路購買,避免點擊直播間留言區連結,並可透過「中華民國著作權保護協會」官網查詢正版授權店家。警方呼籲,若發現類似盜版銷售行為,應立即留存截圖並向經濟部智慧財產局檢舉,共同遏止侵權行為蔓延。










