《仁王3》幕末篇:高速判讀與風格切換的-fi細膩戰鬥體驗
12/4 (四)AI
AI 摘要
- 《仁王 3》幕末篇:高速判讀與風格切換的 -fi 細膩戰鬥體驗遊戲中的妖怪和刀光雖然引人注目,但真正令人印象深刻的是「我剛剛那一下按得太慢」這種瞬間感。
- 這一代戰鬥不像過去那樣注重速度,而是要求玩家在快速判讀後作出正確反應。
《仁王 3》幕末篇:高速判讀與風格切換的 -fi 細膩戰鬥體驗

在《仁王 3》中,玩家將踏入一個逼真且充滿緊張感的世界。這款遊戲並非簡單地展示暴力,而是通過快速判讀、殘酷的瀕死體驗以及侍忍雙風格的靈活切換來傳達其核心精神。與以往作品相比,《仁王 3》的戰鬥系統更注重「密度」而非速度。

首先進入 1864 年的京都,你會感受到歷史的沈重。街道裂開、建築扭曲、瘴氣將空氣染成黯紅色,新選組士兵在街上巡查,但他們早已不再像樣子人。這段幕末時期的經歷並非如傳聞般浪漫,而是殘酷且充滿變數。

遊戲中的妖怪和刀光雖然引人注目,但真正令人印象深刻的是「我剛剛那一下按得太慢」這種瞬間感。這一代戰鬥不像過去那樣注重速度,而是要求玩家在快速判讀後作出正確反應。隨著遊戲的深入,每一次成功反擊帶來的爽快感都會讓你忘記之前的落命。

《仁王 3》引入了侍與忍兩大風格系統。每種風格都有不同的武器技能和操作方式,需要熟練掌握才能游刃有餘。例如,武士可以使用大太刀、大斧等重型武器,而忍者則專精於旋棍和手甲鉤。

遊戲地圖從島原遊郭開始,再到京都街道,最後進入地獄版的本能寺。這些場景都精心設計,旨在考驗玩家的注意力和判讀能力。例如,在島原遊郭中,玩家會遇到陷阱和隱藏敵人;而京都街道則充滿了新選組隊士的巡邏與大型妖怪的伏擊。

到了地獄版本的本能寺,戰鬥將更加嚴酷。不僅怪物密度高,而且還加入了血量上限侵蝕機制,讓玩家必須小心翼翼地應對每次傷害。

總之,《仁王 3》在保留前作精髓的同時,又將戰鬥系統推向新的高度。它要求玩家快速判讀、靈活切換風格並作出正確反應,這種高難度卻富有挑戰性的遊戲體驗正是其魅力所在。對於喜愛動作遊戲的玩家來說,《仁王 3》將是一個不容錯過的作品。








