趨勢排行
掌握趨勢,領先排序。

《瑪奇永恆》曝光格里斯貝恩戰鬥影片使用Unreal Engine 5

星際溫度計2026-01-15 10:31
1/15 (四)AI
AI 摘要
  • 隨著 Unreal Engine 5 的加入,《瑪奇永恆》將為玩家帶來更加真實、精細且沈浸式的遊戲環境。

《瑪奇永恆》曝光格里斯貝恩戰鬥影片 研發團隊首度揭開新作開發內容

在 2026 年 1 月 15 日,NEXON 宣佈旗下知名線上遊戲《瑪奇(Mabinogi)》將以 Unreal Engine 5 取代過去使用的 Playone 引擎,並展開了新一輪的開發計畫——《瑪奇永恆》。今日,《瑪奇》研發團隊首度公開了一段戰鬥測試與開發概況影片,展示知名 BOSS 格里斯貝恩的戰鬥畫面,讓玩家能更深入瞭解新作的開發內容。

image

在這段影片中,《瑪奇》總監閔敬勳分享了《瑪奇永恆》近期在韓國進行焦點團體測試(FGT)的情況。他強調,《瑪奇永恆》戰鬥的核心目標是強化原作體驗,不僅保留了 BOSS 攻擊模式與原作相似的特色,同時也引入了一些新的機制,讓玩家能夠獲得不同的新鮮感。此外,影片中還可以看到地面範圍提示等辨識度的提升,這些細節都為戰鬥帶來了更豐富的層次。

image

《瑪奇永恆》在開發過程中特別著重於提升遊戲體驗,這項策略不僅僅是為了滿足玩家對原作的懷舊之情,更是希望透過技術升級和內容革新,重新定義線上遊戲的未來。隨著 Unreal Engine 5 的加入,《瑪奇永恆》將為玩家帶來更加真實、精細且沈浸式的遊戲環境。

image

總之,《瑪奇永恆》的曝光不僅彰顯了 NEXON 對《瑪奇》品牌的堅守,也展示了他們在技術上的創新能力。未來,《瑪奇永恆》是否能再次引領遊戲界的新潮流,讓我們拭目以待。

image